一說到電影學(xué)院、戲劇學(xué)院招生,人們自然就想到表演、編劇、舞蹈之類傳統(tǒng)的主流專業(yè)。然而,在日前舉行的上海電影藝術(shù)學(xué)院2007年畢業(yè)生供需見面會上,該學(xué)院院長江泊透露,這所以“電影”命名的學(xué)院,如今的招生重點已不再是表演類專業(yè),而是“藝術(shù)+技術(shù)+管理”的動畫動漫專業(yè)。
4月15日,進入上海電影藝術(shù)學(xué)院招人的單位有100多家,其中動畫公司、動漫設(shè)計公司、多媒體公司、游戲軟件公司占到了九成。該學(xué)院2007屆500多名畢業(yè)生中,有250人就讀三維動畫、多媒體設(shè)計相關(guān)專業(yè)。而該校今年推出的招生計劃中,動漫專業(yè)成為招生大戶,總計1000人的招生計劃,動漫專業(yè)就將招收500多人。
就業(yè)為先,重點轉(zhuǎn)移
作為一所電影學(xué)院,招生重點為何有此轉(zhuǎn)變?江泊說:“我們認為,藝術(shù)類院校招生不能光有好聽的專業(yè)名字,更重要的是有‘就業(yè)為先’的理念。招學(xué)生的同時,就要先考慮到他們的就業(yè)。”每年社會上需要的表演藝術(shù)大師不會很多,藝術(shù)類院校也不可能培養(yǎng)出大量的藝術(shù)天才,在此情況下,要保證學(xué)生的就業(yè),學(xué)校就要在專業(yè)設(shè)置上打破常規(guī)。
市場變化,創(chuàng)造機會
以制作動漫作品為主的上海樂趣影視公司參加了當天的招聘會,公司藝術(shù)總監(jiān)李保衛(wèi)介紹說,制作一部動畫作品,其實需要各個環(huán)節(jié)大量的人才。動漫產(chǎn)業(yè)是一個人才密集型的產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在高校培養(yǎng)的人才不是多了,而是相當少,公司很希望藝術(shù)類高校提供更多的專業(yè)人才。而且,由于用人較多,成本很高,這些年日本、韓國等動漫強國,其制作加工過程開始向中國轉(zhuǎn)移,這樣,又為相關(guān)專業(yè)的大學(xué)生創(chuàng)造更多的就業(yè)機會。